ポケモンFRLGの学習装置はなぜ面倒?1匹限定だった第3世代の旧仕様と、SVの全体経験値システムを徹底比較。努力値や育成効率の違いもわかりやすく解説します。
はじめに
ポケモンファイアレッド・リーフグリーンの育成で「学習装置が面倒くさい」とよく聞きますよね。
最近Yahoo!知恵袋や攻略サイトを調べてみたら、昔の仕様が今と全然違うのが原因みたい。
特に第3世代のFRLGでは、経験値や努力値の稼ぎ方が手間がかかるんです。
この記事では、学習装置の基本的な仕組みから、なぜ面倒なのかを詳しく解説。
昔(第3世代)と今(SVなどの最新作)の違いを比較しながら、育成のコツもお伝えします。
懐かしいリメイク版を遊ぶ人や、シリーズの歴史に興味がある人にぴったりな内容です。
一緒に振り返って、効率的な育て方を身につけましょう。

学習装置の面倒さを昔と今で徹底比較!FRLGの育成あるあるを
解明します。
学習装置って何?基本をおさらい
学習装置は、ポケモンに持たせると戦闘で経験値を得やすくなるアイテムです。
FRLGでは、冒険の途中で手に入り、育成の強い味方になります。
ただし、戦闘に参加しなくても経験値がもらえるのがポイント。
バトルで活躍させたポケモン以外にも経験値を分けられるんです。
これで後から仲間になったポケモンを素早く育てられます。
でもFRLGの場合、持たせたポケモン1匹だけが対象。
手持ちの他のポケモンは何も得られません。
そのため、育てたいポケモンを順番に持たせ替える手間が発生します。
努力値も同じく1匹だけ獲得するので、ステータス振りにも影響大。
これが「面倒」の始まりなんです。



FRLGの学習装置は1匹限定!持たせ替えが基本の仕様です。
FRLGで学習装置が面倒な理由
FRLGの学習装置は、持たせたポケモン(非参加)に倒した敵の経験値の50%を分配します。
参加したポケモンは満額100%を得ますが、非参加は半分です。
問題は、この効果が1匹のみということ。
複数ポケモンを同時に育てたい時、毎回持ち物を付け替えないといけません。
例えば、6匹手持ちで全員に経験値を与えたい場合。
1匹育て終わったら預かり屋に預け、次のポケモンに持たせてバトル。
これを繰り返すのは時間がかかります。
努力値稼ぎも同様で、特定のステータスを振るために道具を共有できません。
当時はパワーアイテム(HPパワーなど)がなく、学習装置頼み。
野生ポケモンを何百匹も倒す羽目になるんです。
さらに、道具枠を占有するので、回復アイテムや他の便利グッズが使えません。
バトル中にピンチになったら、手持ち交換の手間が増えます。
攻略サイトを見ると、みんな「箱ポケ(預かり屋のポケモン)が育たない」と嘆いています。
実際、レベル上げに数時間かかるのが普通でした。



持たせ替えと努力値管理が超手間!FRLG育成の最大の壁です。
昔と今の学習装置の決定的な違い
ポケモンシリーズが進化するごとに、学習装置の仕様が変わりました。
第3世代(FRLG)では、持たせた1匹のみに倒した敵の経験値50%。
努力値も同様に非参加1匹に50%入るので、効率が悪いんです。
第6世代(XY)で大改革。
キーアイテムになり、スイッチをONにすると手持ち全ポケモンが対象に。
先頭ポケモンは100%、後ろは50%の経験値を得ます。
これで持たせ替え不要!みんな一気に育ちます。
努力値も全体に分配されるので、育成が格段に楽に。
第9世代(SV)ではさらに進化。
おつかい依頼やピクニックと組み合わせ、自動で経験値稼ぎが可能。
テラスタルバトルで一気にレベルを上げられます。
昔は1回のバトルで1匹分しか進まないのに、今は6匹同時進行。
この差が「激変」と呼ばれる理由です。
公表されていない裏話ですが、開発側は後方互換性を考えてFRLGをそのままにしたのかも。
リメイク版でも仕様変更せず、原作の味を残したのでしょう。



第6世代から手持ち全体に!今は持たせ替えゼロで超快適です。
世代別学習装置の比較表
視覚的に違いをまとめました。
| 世代 | 効果範囲 | 経験値分配 | 努力値分配 | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 第3世代 (FRLG) | 持たせた1匹のみ | 50% | 50% | 道具枠占有、交換必須 |
| 第6世代 (XY~) | 手持ち全体 | 先頭100% 他50% | 全員分 | キーアイテム、ON/OFF可 |
| 第9世代 (SV) | 手持ち全体 | 手持ち均等 | 全員分 | 自動化機能と連動 |
この表を見ると、進化の軌跡が一目瞭然。
FRLGはまさに「昔ながらの苦労」を体現しています。



表で一目!FRLGは1匹限定、今は全員ハッピーな仕様です。
FRLG育成のコツ:学習装置を活かす方法
面倒でも効率化は可能です。
まず、学習装置を早めに入手。
2つ目のバッジ(ロックバッジ)後、ミクロコリドンでオーキド博士から貰えます。
育て順を決めてローテーション。
強い先頭ポケで敵を倒しつつ、順番に持たせ替えます。
努力値稼ぎには、野生の場所を狙いましょう。
例えば攻撃努力値なら3番道路のトサキント、HPなら5番道路のラッキー。
学習装置で半分効率でも、数時間で目標到達。
他の道具と併用がおすすめ。
きょうせいギプスで経験値1.5倍にすれば、かなり速くなりますが、非参加分は複合効果に注意。
預かり屋を活用。
育てたポケをすぐ預け、次のを投入。
これで手持ちがゴチャゴチャしません。
倍化技(いのちのたま未実装ですが、似た効果の道具で代用)。
公表外ですが、乱数調整勢は自動ツールで回していたかも。
これらを守れば、クリアまでストレス減。



ローテ交換+道具併用で効率UP!FRLGでもサクサクいけます。
最新作(SV)で感じる便利さ
SVを遊ぶと、FRLGの面倒さが身に染みます。
学習装置はスイッチONで、手持ち全員に経験値。
おつかい依頼で放置育成OK。
努力値はパワーアイテムやみんみんで自動振り。
わざマシンで技も一瞬で習得。
FRLG時代は1日がかりだったレベル100が、1時間で完了。
この差に感動ものです。
でも、FRLGの面倒さが逆に達成感を生むんです。
今遊ぶなら、両方味わうのがおすすめ。



SVはオート育成天国!でもFRLGの苦労が味なんです。
まとめ:懐かしさと進化のバランス
FRLGの学習装置は1匹限定で持たせ替えが面倒。
それが昔の育成スタイルの象徴です。
今は手持ち全体に自動分配で、誰でも簡単に強ポケ完成。
シリーズの進化を感じます。
懐かしいFRLGを再プレイするなら、コツを押さえて。
最新作との違いを楽しんで、ポケモンライフを満喫しましょう。
これからもポケモン情報を追いかけます。
次はどんな話題かな?



昔の面倒が今の便利さを引き立てる!ポケモン育成の醍醐味です。








