スキージャンプto beat選手はなぜ分かる?緑ラインが見える本当の理由

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スキージャンプの「to beat」ラインは選手にも見えている?テレビの緑ラインの正体やレーザー技術の仕組み、選手が目標距離をどう把握しているのかをわかりやすく解説。次の中継がもっと面白くなる真相まとめ。

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目次

はじめに

スキージャンプ中継を見ていると、着地点付近にスーッと現れる黄緑色のライン。「TO BEAT 130.5m」なんて表示と一緒に出てきますよね。

あれを見るたびに思いませんか?
「選手本人もあの線、見えてるの?」

テレビ用のCG?
プロジェクションマッピング?
まさかVRゴーグル…?

今回は、そんな素朴な疑問を徹底リサーチ。FIS(国際スキー連盟)の公開情報や大会資料、放送技術の解説をもとに、「to beatライン」の仕組みと選手の見え方をわかりやすくまとめました。

知ってから観ると、ジャンプ中継の面白さが一段階アップしますよ。

あの緑線って本当に見えてるの?ずっと気になってた!


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to beatラインって何?まずは基本をおさらい

「TO BEAT」とは英語で“打ち負かすために”。
つまり、

今の暫定トップを超えるために必要な距離

を示す目安ラインです。

たとえば
「TO BEAT 128.5m」と表示されれば、
128.5m以上飛べば逆転可能という意味になります。

ただし、単純な距離だけではありません。

  • 飛距離
  • 飛型点
  • 風の影響(ウィンドファクター)
  • ゲート補正(ゲートファクター)

これらをすべて含めた総合得点で逆転ラインが算出されます。

K点(ヒルサイズ)とは違い、to beatラインはリアルタイムで動くのが特徴。首位が変わるたびに位置が変わるので、見ている側の緊張感も一気に高まります。

to beatは“今のトップ超え目安”!しかもリアルタイム更新なんだ!


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テレビで見える黄緑ラインの正体

まず大前提として――

テレビで見える黄緑ラインはCG(バーチャルグラフィックス)です。

放送用の映像にリアルタイムで合成されています。
いわば“スキージャンプ版ファーストダウンライン(アメフト)”のようなもの。

では、現地会場ではどうなっているのでしょう?

実は大会によって異なる

近年のワールドカップや五輪では、

  • 放送用CGのみの大会
  • レーザー投影を併用する大会

の両方が存在しています。

レーザー方式の場合、雪面に細い光のラインを投影し、選手や観客にも視認できるようにする技術が使われています。

使用されるのは高出力グリーンレーザー(およそ520nm帯)
人間の目が最も敏感に反応する波長で、雪面でもはっきり見えるのが特徴です。

ただし、すべての大会で常設されているわけではありません。

テレビはCG確定!現地は大会によってレーザー投影もあるんだ!


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選手はラインをどうやって把握している?

ここが一番の疑問ポイントですよね。

結論から言うと――

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① スタート前に数字で把握

選手はスタート台で、

  • 電光掲示板
  • コーチからの無線指示
  • 公式表示

で正確なto beat距離を知っています。

「今は132m必要だぞ!」
という具体的な数字が共有されています。

② ジャンプ中は視覚+感覚

レーザー投影がある大会では、
着地斜面に見える緑ラインを視認できます。

ただし、ジャンプは時速90km近いスピード。
空中で細かく距離計算しているわけではなく、

「あの辺りまで伸ばせば届く」

という感覚的な目標として使っていると言われています。

レーザーがない大会では、
あくまで数字と経験値で判断します。

選手は“数字+感覚”。レーザーはあくまで補助なんだ!


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なぜプロジェクションマッピングじゃないの?

よくある誤解がこれ。

❌ プロジェクションマッピング
❌ 巨大プロジェクター
❌ VR表示

雪面は光が拡散しやすく、通常のプロジェクターでは鮮明に映りません。

レーザーは指向性が強く、
霧や降雪下でも比較的視認性を保てるのが強みです。

そのため、もし現地表示を行う場合は
レーザー方式が最適とされています。

プロジェクターじゃ雪に負ける!だからレーザーなのか!


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技術の導入はいつから?

to beatのCG表示自体は2010年代前半から本格化。

レーザー投影技術が注目されたのは
2013年前後のワールドカップシリーズからです。

観客が

  • 「今超えた!」
  • 「あと少し!」

と直感的に分かるため、エンタメ性が向上。

五輪大会でも採用例があり、
現在では“おなじみの演出”になっています。

2010年代から進化!観客を盛り上げる演出だった!


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緑ラインが見えない映像があるのはなぜ?

着地リプレイで線が見えないこと、ありますよね。

これは

  • カメラ角度
  • 光の反射方向
  • CG合成の有無

によるもの。

特に斜め上からの映像では、
レーザー光がカメラ方向に反射せず、見えにくくなります。

テレビで見える=必ず現地で見えている
とは限らない、というのがポイントです。

映像にない=消えたわけじゃない!角度の問題なんだ!


まとめ:to beatラインの真相

スキージャンプのto beatラインは、

✔ テレビではCG表示
✔ 大会によっては現地でレーザー投影
✔ 選手は事前に数字を把握
✔ 空中では感覚+視覚で調整

という仕組みです。

仕組みを知ると、
ジャンプ中の「あと1m!」がよりドラマチックに見えてきます。

次に中継を見るときは、ぜひ注目してみてください。

仕組みを知ったら、次のジャンプが何倍も面白くなる!

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